jueves, 22 de diciembre de 2011

Trailers buenos buenos

Todo un recurso, pero además esta vez son de las grandes esperadas, al menos por mi:


segunda temporada de juego de tronos (que no se por qué no es la segunda temporada de Canción de hielo y fuego, digo yo)




Y el hobbit (que tampoco se muy bien por qué coño le han añadido lo de "un viaje inesperado". Cosas del marketing, supongo)


jueves, 15 de diciembre de 2011

Miniaturas y maquetas

Hace mucho tiempo que no subo nuinguna foto de las miniaturas que voy pintando, pero entre otras cosas es porque tampoco conseguía hacerles fotos decentes. La verdad es que las que he hecho no son muy buenas, pero al menos tengo algo para colgar, de hecho bastante, con que lo pondré en mas de un post. Aquí van unas cuantas. El resto probablemente irán en el post sobre los PJ's de la campaña de Freeport, y en otro con los ejércitos de DBA que llevo hasta la fecha.

Esta es la primera miniatura que compro de Knight models, y tengo que reconocer que tanto la calidad en la producción como en la escultura es brutal (el pintado, como siempre es mas bien tirando a simplón, pero no me puedo quejar, que es de los que mejor me han quedado). La verdad es que valen la pena los 15 euros que costó.  La peana es de Infinity.

Han Solo, de Knight models

Lo mío con las figuras de Reaper empieza a ser obsesión, pero es que me encantan. Tienen unas series de mozas sexys que resultan sobresalientes. Prost!

Madchen, Oktoberfest fraulein, de Reaper

Una de las utlimas (nunca digas de este agua no beberé) unidades para warhammer que tengo pesado hacer: Orcos negros. Junto con unos cuantos que tengo en casa, estas, por otro lado magníficas, miniaturas de Confrontation completan la unidad. Cuando acabe con los dos que me quedan (un chaman y un caudillo sobre brontops, también de Confrontation) tengo pensado hacerles unas fotos al ejército al completo. Jeje, a ver cuanto tardo esta vez.




Estado mayor orco, de Confrontation

Como ya dije en el anterior post, me ha vuelto la fiebre del 1/72. Hace un par de años que tengo en mente un diorama basado en la película Zulú, con un grupo de infantes ingleses masacrados por las hordas de Shaka. Estos son los primeros en acabar. La verdad es que aún no he decidido si hacer un diorama grandecillo, con los zulús atacando, o limitarme a una viñeta con los británicos apiñados en una desesperada defensa. Debería haber incluido una moneda para que quede claro el tamaño de las minis.


Infantería Britanica de las guerras zulú, 1879, de Italieri 

Y para acabar una maqueta que como la gran mayoría, llevaba durmiendo en la estantería muuuchos años. De hecho me la regaló mi amigo Carlos unas navidades de hace al menos 7 años (por cierto, muchas gracias tronco). Como ultimamente mis labores de investagación me han descubierto bastantes tecnicas que desconocía para pintar miniaturas y maquetas, he intentado estrenar algunas con esta pieza antiaérea. La verdad es que vista en las fotos parece mucho mas envejecida, sucia y oxidada de lo que en realidad me ha quedado, pero no queda mal. He usado por primera vez pasteles y pigmentos, o mejor dicho, su versión cutre (como me gusta eso de buscar alternativas baratas y de duduosa eficacia a lo que ya esta inventado) con tizas de colores y una lija. La verdad es que no ha quedado mal del todo, y me ha servido para aprender bastante (otra cosa es que lo sepa aplicar).




German 20mm flakvierling 38, de Tamiya

Y hasta aquí pescado vendido. Ahora a ver si me pòngo a preparar la próxima partida de D&D, y a sacar posts sobre esa campaña (los PJ's, Reinos olvidados, Freeport, PNJ's, resumenes de las aventuras jugadas, ... No, si por ideas no será).

Hala, un saludo a todos

martes, 13 de diciembre de 2011

De Bellis antiquitatis

Como ya dije en su día, me he hartado del sacaperras que es Warhammer. Y para sustituirlo, he decidido pasarme a los wargames históricos.

Mi idea inicial era un juego en el que se puedan usar miniaturas y maquetas, que lo de pintar desde luego que me sigue gustando, como atestiguan las ultimas compras de miniaturas que he hecho, que este mes ya van tres, entre miniaturas de 28mm y maquetas. Pero esa, es otra historia.

Pues nada, que aprovechando esta maravillosa herramienta que es el internet, y que ultimamente en el trabajo tengo bastantes oportunidades de perder el tiempo (no, eso no lo he dicho, estos no son los droides que estais buscando), hace aproximadamente año y medio hice una busqueda intensiva de juegos que pudiesen ser descargados sin problemas, que no tuviesen unas reglas excesivamente complicadas, y que pudiesen ser jugados con varias escalas, ya que desde pequeñito, que compraba los sobres de papel de montaplex en una papelería cercana a mi casa, con matrices de enormes rebabas de soldaditos escala 1/72 tengo verdadera obsesión por esa escala, y por lo que descubrí, los wargames tienen muchisimos mas seguidores en 28mm o 10mm, pero para 1/72 o 20mm hay mucha menos oferta.

Vamos, que despues de bucear un par de días, di con un ganador: De Bellis Antiquitatis. Para mi gusto lo reune todo, sencillo, encontré todo lo necesario para jugar enseguida, multitud de listas de ejército que van desde prácticamente la prehistoria (el primer ejército en salir es el Sumerio, 30 siglos antes de Cristo) hasta el año 1500. Y lo de pararse ahí es anecdótico en el fondo, porque también hay disponibles expansiones para jugar a partir de ese periodo hasta el Siglo XIX, con que podría jugar incluso batallas Napoleónicas o de los Tercios Españoles, lo cual me apetecía bastante, la verdad.

Como mi intención no es revisar en profundidad las reglas, que eso ya se lo ha currado gente con mucha mejor mano que yo para esas cosas, hablaré simplemente de sus virtudes y defectos, desde mi punto de vista, claro está.

Las reglas originales, aparte de estar en Inglés, que pàra algunos puede resultar un problema, al parecer son bastante liosas y están escritas de manera desordenada. Pero eso no es problema, ya que los chicos de La Armada han hecho un resumen muy completo, lo suficiente para poder jugar sin problemas. Los ejércitos se montan siguiendo unas exhaustivas listas, que por supuesto tambien podeis encontrar en la página de la Armada. Cada ejército tiene doce unidades (todos igual, y como manera de simplificar las cosas a mi me parece genial. Si quieres realismo, hay otros juegos; si quieres mas posibilidades lo mismo) que se montan en bases de distinto fondo pero mismo ancho y que dependen de la escala a la que juegues (4 cm para 15mm y 6 cm para 28mm). Además, cada ejército debe tener un campamento, de tamaño variable (aquí no marca nada, con que entiendo que cada uno se lo hace como le parece). Una de las cosas que mas me gustan son los puntos de iniciativa. Cada ejército tiene que tirar 1D6 para determinar cuantos puntos puede gastar en ese turno para mover sus tropas (llamados PIP's) dependiendo lo que quiera hacer y con cuantas unidades, moverlas costará 1 o mas PIP's. Me parece una gran manera de representar la dificultad en el mando y control de los generales de la antigüedad (aunque tampoco es que ahora sea facil del todo) y citando la guía: Esto refleja las dificultades del mando en un ejército de la antigüedad, (...) y la transmisión de una orden con éxito dependía de que el oficial de una unidad escuchase un tañido de trompeta, un grito o viese moverse un estandarte, o que el mensajero a caballo llegase con vida para transmitir el mensaje desde el mando (y que el oficial entendiese correctamente la orden, claro).  

Por lo demás, nada muy extraño: movimientos según el tipo de tropa, fases de disparo y cuerpo a cuerpo independientes, resultados de combate según tablas (depende de quienes se enfrentan, que apoyos pueden tener, tipos de terreno, situación de las unidades, ...). En fin, que son unas reglas sencillas (escasas 20 páginas con el meollo de las mismas), que centran la importancia en el movimiento de las tropas y en el despliegue inicial. Y otra cosa que me gusta, su facilidad de modificar una partida para hacerla diferente o para adaptarla a lo que tengas en mente. Por poner unos pocos ejemplos: que quieres una batalla equilibrada "mano a mano", deja las reglas como están; que un bando debe estar en inferioridad numérica, puedes facilmente jugar con dos ejércitos, o incluir los aliados que quieras; que uno de los bandos es irreductible (como Asterix), ignora los resultados de retroceso y cambia las huidas por retroceso; que uno de los generales es claramente superior, o sus tropas tienen una disciplina admirable, dales uno o dos dados mas de PIP's por turno. Y así como quieras. Una página que desgraciadamente ya no publica, pero que leo poco a poco, porque trata con mucho cariño el aspecto histórico, es DBA hispano, y en ella podeis encontrar ejemplos de esto que os digo, como por ejemplo una campaña para jugar la guerra de Troya.

 En fin, que me parece un gran juego, y que espero conseguir echar partidas estas navidades, ya que retomo el blog, espero que al menos sirva para algo. De momento tengo preparados tres ejércitos, mas uno que está en fase de producción y dos más esperando empezar. Probablemente el primer enfrentamiento sea entre Romanos y Germanos, recordando las guerras de las Galias, y les seguiran las guerras medicas, con Atenienses por un lado y Persa por otro. Además hasta tengo las fotos hechas, para presentaros en breve mis ejércitos 1/72 (ah, benditos montaplex). A ver si esta vez no tardo mucho.

viernes, 7 de octubre de 2011

Dungeons & dragons 3.5

Con todos los juegos hasta ahora a los que les he dedicado entrada he hecho una especie de reseña, como funcionan, la mecanica, sus puntos fuertes, sus puntos débiles... Pero esta vez he pensado "adonde vas, espabilao, para hacer una reseña del juego mas antiguo, mas jugado, con mas versiones y material... el primero de todos, que coño" y la verdad es que si, no pega que haga una reseña al uso. Pero como es el juego que ha reactivado mi actividad rolera y la de mis jugadores, algo tengo que decir, que mas adelante vendrán entradas sobre los personajes, el mundo en que jugamos, las partidas (que ya van siendo unas cuantas), PNJ's importantes, y mi intención es hacer que las entradas sean utiles, sobre todo para nuestro grupo, pero tambien para el ocasional vagabundo de la red que (por error, supongo) entre en el blog y lea una entrada.
O sea, que esta vez me voy a limitar a explicar el por qué jugamos a lo que jugamos, y que vamos a encontrar en nuestras partidas.

Elegí (si, la verdad es que no pregunté mucho a la hora de elegir a mis jugadores) D&D por variar un poco. Para mi el Señor de los anillos es el centro de los universos de fantasía y espada (bueno, y magia, pero yo nunca he sido muy de magia. Aprendí de Conan, ya veis), y la edición de Joc internacional para mi es EL juego de rol, lo primero que conocí, mi primera partida, mi primera ficha... Pero su gran ventaja, a mi entender, puede ser un gran inconveniente. Tolkien nos dejó un mundo muy bien definido, y para esto quería algo mas flexible, algo que poder ir creando, bien con cosas de mi cosecha, bien con retazos de otros juegos poco a poco y que resultase creíble. Y para eso la mejor opción era Dungeons and Dragons, el decano de los juegos. A tu disposición hay todo el material que puedas imaginar y mucho más. Las reglas están probadas, y tenían el toque de sencillez que buscaba, y una vez más suficiente material oficial y casero por la red con lo que complicar lo que quisiese y cuanto quisiese.

Cuando decidí decantarme por dungeons, la cuarta edición no llevaba mucho tiempo, y no sabía por cual decidirme. La tercera y su "secuela" 3.5 tenían la mayor cantidad de material, pero estaba claro que la misma cantida iba a venir de la mano de la cuarta edición. La calidad debía decidir cual de las dos iba a usar, ya que aun no tenía nada comprado, tan sólo "copias de seguridad". Al final me decanté por la 3.5. Consulté muchos blogs, y había partidarios de las dos, aunque no encontré a nadie que despreciase la 3ª ed. mientras que algunos si que consideraban la cuarta como el anticristo de los juegos de rol. A la vista de que los argumentos a favor de la tercera y en contra de la cuarta me parecieron mas convincentes, y me dieron una mejor sensación (no sé, me parecieron más de mi cuerda), y que la cuarta me pareció estar más orientada al uso de miniaturas para el combate, cosa que me gusta pero con reservas, sobre todo cuando se trata de una maniobra para vender más y mas cosas, la 3.5 ganó la competición.

Otro motivo fué que tenía una aventura desde hace mucho tiempo que quería jugar, "Muerte en Freeport", y donde mejor encajaba era en alguno de los mundos diseñados para D&D. Y esa es otra; una vez elegido el juego y versión, tenía multiud de mundos con sus peculiaridades para elegir: Falcongrís, Dragonlance, Ravenloft, Dark Sun... Esta vez por lo menos fue más sencillo. Me decanté por Reinos Olvidados por culpa del Baldur's Gate. Era donde estaban ambientados más juegos y novelas de los que había podido jugar o leer.


En fin, que hablando de la mezcla de juegos, mundos etc. que quedaban bien juntos, Acabamos jugando en Freeport, al que dedicaré al menos una entrada en el futuro, una isla pirata (que al diseñar el juego con el que iniciaron esta línea de material se cuidaron de diseñar de manera que pudiese integrarse en prácticamente cualquier mundo, sobre todo de D&D) y que yo encajé en Faerun, el continente de los mundos olvidados, y para dar aún mas color al asunto, y porque me resistía a olvidarme de Pathfinder, otro de los juegos que éstuve barajando, voy intercalando aventuras de este juego, de momento las que suceden cerca de Falcon's Hollow, que yo he situado a los pies del volcán A'Val, que preside la isla.

Y por no alargar demasiado este post y no meterme en futuras entradas, os dejo aquí. De momento llevamos jugadas las aventuras Muerte en Freeport, La última esperanza de Hollow (esta de , y estamos terminando (que vamos muyyyy lentos) la segunda entrega de Freeport, Terror in Freeport. Mas adelante subiré mas entradas con los personajes que utilizamos (al menos los primeros y los mas habituales), Freeport y las islas Dientes de Serpiente, PNJ's importantes que vayan saliendo, y todo lo que se me acurra.

 Eso si la pereza y/o el trabajo no me lo impiden, claro está.

viernes, 16 de septiembre de 2011

Tintin y Lovecraft

Vale, es un chorradilla, y además a mi Tintin nunca me ha hecho mucha gracia, pero lo encontre ayer buceando por ahí y me han precido graciosas




viernes, 9 de septiembre de 2011

Recortables

No os ha pasado nunca que entrais en internet con la sana intención de buscar una cosa puntual; nada, como mucho cinco minutos, y acabais pasando varias horas saltando de enlace en enlace, de tema en tema, y encontrando cada vez mas y mas cosas que captan toda vuestra atención


Pues eso me ha pasado hoy a mi. He entrado buscando un par de cosillas para DBA (juego al que ya casi le he pillado el tranquillo, y en breve espero poder jugar alguna partida y de ahí empezar a publicar entradas), cosas que por supuesto al final no he encontrado, y he acabado buceando por multitud de páginas de recortables. Si, como los que hacíamos de pequeños, que en mi caso compraba en la tienda de debajo de mi casa de castillos que cuando ya estaban acabados cabían en medio folio, yo tenía los dedos forrados en pegamento imedio, la mesa del salón también tenía del orden de cuatro o cinco pegotes pequeños y uno grande, y el suelo estaba lleno de recortes de papel de todos los tamaños. Bueno, pues tras un poco de deambular, he encontrado la madre de todas las páginas de recortables. Es un blog, Papercraft, que lleva a un ritmo de varias entradas diarias desde 2006, con que imaginaos lo que se puede encontrar aquí. De todo y mas


Bueno, que como iba buscando edificios antiguos para que hagan de campamentos en mis ejercitos de DBA (que aún no habré jugado, pero ya tengo dos pintados esperando jugar la primera batalla en los bosques de Teutoburgo, otro más en proceso, dos mas comprados y otro a falta de recibirlo) he empezado flipando con edificios como estos:


Templo de Byodoin


Altar de Nikko Toshugu


Y como una cosa lleva a la otra, he seguido profundizando con cosas de lo mas variado y complicado:




Caballo de Troya


Volcan Eyajfjajökull
(he tenido que mirar siete veces para escribir el nombre, y aún así no estoy seguro de haberlo puesto bien)

M2A2 Bradley


Leopard 2A6



(La que usaban los Alemanes en la IIGM para codificar sus mensajes)



Ooh, que potito Cupido
(Por si la crisis afecta a vuestros regalos de San Calentín)


Y por supuesto, Star Wars


Darth Vader


Speeder bike


Soldado de asalto sexy


Bueno, pues para los que quieran profundizar un poco mas en el tema, aquí teneis unos cuanto enlaces:


Un libro de fundamentos de crear modelos recortables en papel (que me temo que aunque me he descargado pasará el resto de sus días durmiendo el sueño de los justos como tantos otros en mi disco duro)




Una página/foro en español que me ha parecido bastante completa y formativa




Y para acabar, varias de las páginas a las que enlazaba paperkraft.net. Las que mas me han gustado.


LE FORUM EN PAPIER en francés



(Si, vale, Disney, pero es la que tiene el templo maldito)



(Esta tiene muy pocas cosas, pero como es la primera que he encontrado...)










Bueno, espero que al menos os de para un buen rato navegando por la red. Y los más atrevidos ya sabeis, d afilando vuestras tijeras y sacando el Imedio de vuestros viejos estuches del colegio.

domingo, 7 de agosto de 2011

Cuando un barbaro tiene sed

es sed de sangre.

viernes, 3 de junio de 2011

Star wars para todos

Si, ya lo sé, es una entrada facil, como suele pasar cuando llevo tiempo sin postear nada.
Pero que quereies que os diga, no me he podido resistir a subir un video de troncas en bikini leyendo lineas de dialogo de Star Wars.
Si es que soy primario

domingo, 24 de abril de 2011

Juego de tronos

Si, ya sé que no soy el primero, y que tardo en leerme los libros y en descubrir las cosas, pero lo empecé ayer (el primer libro) y me ha enganchado. No le llega al señor de los anillos a la suela de los zapatos, pero bueno, nadie lo hace. Aún así es de lo mejorcito que he tenido el placer de leer, y la serie (acabo de ver el primer capitulo hace dos minutos) parece que le va a hacer justicia. Parece mentira que esto haya salido de la imaginación de un americano.

Y para que el post no quede demasiado desangelado, los primeros diez minutos, por cortesía de la HBO.



Y para terminar el post cinematográfico dos consideraciones: deberían fusilar al capullo que ha elegido al Bardem para hacer de Roland Deschain en la adaptación al cine de la tore oscura. No la podían cagar más. Y la segunda es que parece ser que lo nuevo que tiene en mente JJ Abrahams (el de perdidos, para mas señas) tiene algo que ver con espadas samurais y robots. Dios que miedo me dá.

sábado, 16 de abril de 2011

Adios, GW, adios

He tomado la decisión de abandonar Warhammer del todo.

Ya llevo bastante tiempo pensándomelo, y de hecho casi no me compro figuras de Games Workshop desde hace bastantes años. Sobre todo desde que descubrí las tiendas online.

Si a esto le unimos que las miniaturas de GW son escandalosamente caras, y que de calidad cada vez tienen mas altibajos, la decisión era facil.

Hará aproximadamente 17 años que pinté mi primera figura de Warhammer: un nigromante no muerto que, tras un par de remodelaciones, aún tengo en la vitrina, engrosando las filas de mis esqueletos. Por aquel entonces Freddy Mercury aún vivía, el uego estaba en su tercera edición y las miniaturas, aunque puede que fuesen de menor calidad en cuanto a detalles, tenían caracter. Ese puntillo que las hacía atractivas. De hecho aún recuerdo con cariño la primera White Dwarf que cayó en mis manos, un par de años antes(allá por el 92), en inglés, porque aún no la editaban en castelano. Especialmente el trono del rey enano, y unas fotos de un ejército bretoniano desplegado en un pueblo. Ese halo romántico que tenían se ha perdido.

Puede que sea yo, que soy reacio a los cambios, pero para mi los 90, el steampunk y los JCC se han cargado este hobby, y prácticamente todos los relacionados. Todo el mundo quiere ser una gran mutlinacional, y con eso hemos conseguido que las minis se parezcan cada vez mas a los gormitis y menos a la imagen que tenía yo de la fantasía de Tolkien, Howard, Weiss y Hickmann o incluso Moorcok. Todo por captar el mercado más amplio de adolescentes que no saben ni lo que es Barrio Sésamo, pero si que saben que para ser vampiro hay que brillar, como un traje de Norma Duval.

Bueno, que me lío, y soy capaz de no parar. A ver si soy capaz ya de ir al grano. ¿Qué motivos me han llevado a dejarlo?

Por un lado están las continuas decepciones que me ha dado GW, y los innecesarios cambios de versión (que por cierto, si alguien no se ha dado cuenta, no son mejoras en el sistema de juego o las miniaturas, sino maneras de obligar al jugador a comprar de nuevo reglamentos, libros de ejército, y la mayor cantidad de miniaturas posible. "No, que como los orcos viejos tienen más cara de cerdito, y en esta edición se parecen más a Carmen de Mairena, los viejos no valen para jugar", " Es que en esta edición los enanos no pueden ir en bici, pero para compensarlo los mangos de sus hachas son un 12,4% más largos, y su aliento obliga a un chequeo de pánico a las tropas con al menos una nariz"... iros al pedo hombre ya.

Si a esto unimos los genocidios (Bretonianos en ediciones alternas, enanos del Caos...) divisiones y subdivisiones de razas (esqueletos, condes vampiro, momias, nigromantes... "No, que si quieres que tu ejercito tenga lobos, tienen que ser lobos zombi y con el carnet de socio del Atleti") y cambios de look estupidos (pero si los elfos oscuros han dejado de ser los primos siniestros de Elrond para ser un híbrido entre lady Gagá y los Kiss) no podía tener otro final.

Muchas veces GW me ha dado la de cal y la de arena. Por poner unos ejemplos, compre mi primera caja de WHFB sólo para enterarme mientras la pagaba que el ejército que quería (Bretonia) ya no existía. Además (culpa mía, eso si, por no investigar un poco) al poco tiempo aparecía la caja de la nueva edición con Bretonia pero eso si, con unos lagartos preincaicos (lo siento, no me pega "La canción de el héroe Rolando contra los malignos, o no, depende, hombres fardacho). Juegos que implicaban menor coste, como Necromunda o Epic aparecen, pero con ellos viene el comienzo de la escalada de precios, que dudo mucho que tenga comparación en otros sectores parecidos, exceptuando la gasolina y el tabaco. Edición tras edición de nuevas reglas que "no-implican-cambio-de-libro-ni-de-miniaturas-bueno-al-final-va-a-ser-que-si". Compensan sacando (aprovechando el tirón de las peliculas, eso si) el juego del Señor de los anillos. desaparecen los juegos de especialista. Me decido a ponerme al día con la edición de Warhammer, pero en un par de meses la vuelven a liar con otra edición (¿la 9º?). Amenazan con no sacar nada más de LOTR, y al poco ¡Te cambian las reglas! para que no puedas jugar con un puñado de minis, sino con macro ejércitos.

Total, que al final he hecho lo que debí hacer desde un principio. Me paso a la estrategia tradicional. Si en el fondo yo lo que quiero es recrear las grandes batallas de la reconquista, de Alejandro Magno, Napoleón o la segunda guerra mundial.

De momento voy por la fase de selección, buscando un juego que salga barato, se pueda jugar con minis de 1/72 (nostalgia de los sobres de montaplex de mi infancia) y las reglas sean lo más sencillas posible. Parece que el que tiene más papeletas es De Bellis Antiquitatis, alias DBA, que espero probar antes del verano (cuando mi amigo Carlos se mude a su nueva casa, por ejemplo), para el que estoy preparando la batalla de Teutoburgo, y juego, ejércitos e informe de batalla serán objetos de una entrada en el blog algún año de estos.

Esto no quiere decir que no vuelva a jugar a Warhammer. De hecho a LOTR pienso seguir, al menos coleccionando miniaturas mientras las vendan. De warhammer seguiré "perfeccionando ejércitos, y siempre y cuando encuentre a alguien con quien jugar, usándolos en batallas. Pero para mi, ha dejado de ser el juego de referencia. Descanse en paz, Martillo de Guerra.

miércoles, 13 de abril de 2011

Sucker punch, la pinicula

Bueno, y despues de toda la tabarra que he dado con esta pelicula, no podía faltar una mínima reseña, que si, la he visto. No el día del estreno, pero casi casi.


Lo primero que tengo que decir es que no es lo que me esperaba. Lo cual no es malo, porque si que es sorprendente. Y tampoco es que me haya engañado el trailer, pero debe ser que al ver katanas, nazis zombies y robots gigantes, me había montado otra cosa en la cabeza.


Es bastante más cruda de lo que me creía, y los combates digitales, los efectos especiales y las rarezas no llevan el peso de la pelicula. Sin entrar en spoilers, la historia de babydoll, una chica a la que su padrastro interna en una especie de institución mental digna de Silent Hill, y a la que se le desboca la imaginación. En el fondo, el saber lo que va a pasar al final, no hace sino aumentar la sensación de fatalismo que tiene la película, en vez de acabar diciendo "ves, ya lo sabía yo".


Las actrices, aunque en su mayoría desconocidas para mi, y teniendo a una chica High school musical (por muy perraca que sea), funcionan perfectamente, incluida Carla Gugino. Los malos fallan un poco más, exceptuando al padrastro, que daba verdadero asco (el personaje, quiero decir).


Los combates, y tooooda la parafernalia digital que tiene la pelicula, que es mucha, me ha encantado. Puro espectaculo visual, sin pretensiones de añadir realismo, sino todo lo contrario. Explosiones, colores, ruinas, megarobots de combate, saltos imposibles, cámara superlenta (de la que tengo que decir, además, que a mi gusto está en la catidad justa, sin llegar a abusar como en otras peliculas). ¿Querías argumento? vete a ver el viento en los pomelos. Ni lo quiero ni lo necesito. Y eso que tampoco es que sea deplorable. Cierto es que no es lo mas importante de la pelicula, pero no decpeciona.


En fin, que sin llegar a ser la pelicula del milenio, yo le daría un notable alto, y no me importaría que llegasen secuelas, spin offs y lo que haga falta. Al fin y al cabo el cine es un entretenimiento, no un instrumento de política para emponzoñar las mentes de generaciones con mentiras. Zack Snyder lo sabe. ¿Algún voluntario para explicarlo en España?

viernes, 18 de marzo de 2011

Amra se acerca a estas costas

Pues eso, otro motivo para esperar el verano.



Aunque eso de una Conan Samoano, no sé si me acaba de convencer. Habrá que esperar a verlo para opinar

viernes, 4 de marzo de 2011

Conan el bárbaro

Sin palabras. Para qué




Jarl, no sé que pasa que no s ve. Aqui teneis la cosa esta

http://uk.movies.ign.com/articles/115/1153227p1.html

domingo, 27 de febrero de 2011

Trailers

Dios mío, debo de estar loco, dos entradas la misma semana. Como se nota que no me ha dado mucho trabajo el subirlas.

El primero, otro nuevo trailer de Sucker punch, a menos de un mes de su estreno (quiero quiero quiero...)



Y el segundo, el trailer de Dead Island, un juego que ha levantado mucha expectación, y por lo visto lo unico que se ha visto de el es esto.



Ahora, que la verdad es que tiene una pinta fenomenal. Y eso que yo tampoco soy muy de zombis, quitando la serie de Berto el canal TNT. Que tambien recomiendo, por cierto

sábado, 26 de febrero de 2011

Nuevo Aquelarre

Una vez más, entrada corta (que malo es esto de volver a ser estudiante), pero fundamental.

En Nosolorol ediciones, están a puntito de sacar el nuevo Aquelarre, y tiene una pinta sensacional, y si no me creeis, ved esta entrada de su blog, donde nos dejan ver unas cuantas páginas del mismo, que yo calificaría de pequeña obra de arte

http://www.nsrblog.com/2011/02/aquelarre-un-vistazo-al-anterior.html

Acojonanting. Parece que hayan resucitado al Beato de Liébana para que les iluster tan magna obra.

Ahora me arrepiento de no haberme decidido a apoyarlo con mi mezenazgo. Y como siempre, fue por vago, mas que por otra cosa.

Desde aquí les deseo todo el exito que merecen, aunque con un producto de esa calidad (la grafica queda más que patente, y a Ricard Ibañez la literaria nunca le ha faltado, que Aquelarre es uno de los mejores, en mi opinión, desde la primera edición) seguro que se llevan lo suyo.

viernes, 28 de enero de 2011

Aún mas sucker punch

Bueno, a falta de entradas, una rápida. Nuevos posters de sucker punch. Prometo ponerme a hacer nuevas entradas en breve, ya que vuelvo a jugar a rol (no me lo puedo creer), y tengo en mis manos un proyecto que merece la pena contar... abandonar Warhammer (al menos de seguir aumentando ejércitos)

Bueno, aquí van las fotos, con regalito final







Y uno nuevo de Harry Potter (al menos nuevo para mi. Ya falta menos)