domingo, 31 de mayo de 2020

Concurso de pintura de eminis.

Los muchachos de e-minis, una vez más han demostrado que son de lo mejorcito que hay en el hobby nacional, montando un concurso de pintura para el confinamiento, con premios muy majos. Para cuando hago esta entrada, aún no han puesto votacón, pero de momento os dejo las miniaturas ocn las que he participado.

Boppet Yodelfoot, the halfpint bard, de Lucid Eye miniatures.




Veronica, he sorceress, de Fireforge. O Triss Merigold, no lo tengo muy claro.






Mossbeard, the treeman, de Reaper. Muy buena para hacer de Ent en SDLA.




General Romano montado con perro, de Warlord.



Y con esto dejo lublicado todo lo que he fotografiado hasta ahora. Esta tarde a sacar la cámara otra vez.

Vuidaos mucho.

jueves, 28 de mayo de 2020

Anglodaneses para Saga

Hace poco me hice con el libro de batallas de Saga, que aunque a la hora de hacer esta entrada no me he leído aún, espero haberlo hecho para cuando la publique, y con un poco de suerte incluso haber jugado alguna partida, así pruebo las bandas de guerra que me quedan por probar, que son los Anglodaneses, y los Normandos. De hecho a estos últimos aún no he logrado no fotografiarlos. A ver si lo consigo hacer antes del verano. 

Bueno, pues vamos con las minis. De Grippin Beast todas, si no me equivoco.

La banda de guerra al competo. Dos puntos de guardias y otros dos de guerreros.

A las puertas de alguna ciudad amurallada del Danelaw.


Guardias

Guardias con hachas danesas. Deseando probarlas en batalla estoy.

Guerreros

Y mas guerreros

Un saludico.

lunes, 25 de mayo de 2020

Mins sueltas FG y BB

Continúo actualizando lo que voy pintando por ahí, aprovechando el confitamiento. Aunque este més he bajado un poco el ritmo, el pasado fue muy productivo, incluso para las piezs sueltas que tenía desde hace eones.

Cayeron una árbitro para Bloow Bowl de Shadowforge, y un poste indicador y unos snotlings pintados como demonios menores, ambos de Games Workshop, y que seguramente usaré para Frostgrave.












viernes, 22 de mayo de 2020

Soerabaja manhunt

Y con esta partida, acaba el primer capítulo de Perilous island. De momento las cosas van bastante bien, y las partidas está siendo muy divertidas, pero se me amontonan las cosas, y entre que ya dejan salir a pescar, y que esta semana han caído dos juegos nuevos como regalo de aniversario (la segunda temporada del Death may die y Harry Potter: la batalla por Hogwarts) voy a tener que dejar descansar el Pulp Alley por unos días.

Las pistas han llevado a las ligas a Soerabaja, una ciudad portuaria de Indonesia.

Puede que tenga un poco de aspecto de ciudad del far west, pero sin duda son imaginaciones vuestras.

Vista aérea de la zona donde suele ser visto el marinero borracho que puede saber donde está Lord Darrow.

La partida comienza con un intercambio brutal de golpes por parte de ambos bandos. Tapón deja fuera de combate a un soldado del Ahnenerbe.

Pero por el otro lado no se quedan cortos, y también cae un secuaz.

Montana a lo suyo. Completando PTs relacionados con bares y mujeres escotadas.

Y Lupita una vez más se muestra como una colaboradora muy util, consiguiendo otro PT.

Por el otro lado, Tugel se muestra implacable, y esta vez si que consigue su primer Punto de Trama.

En los muelles, las chicas se afanan en no dejar a Bolloq interrogar a este misterioso tío de la gabardina. La verdad es que lo hicieron muy bien, y le entretuvieron hasta el último turno.

Montana y Abullah ponen a dormir a Tugel y Toth, para apoderarse de sus PTs

Y con un poco de suerte, consiguen colocar al marinero en los ultimos compases de la partida.

Para conseguir interrogarle in extremis, y averiguar el paradero de Darrow,

Mientras, en el otro lado, y tras conseguir (por fin) deshacerse de las molestas chicas, Bolloq consigue interrogar a Bogsy, sólo para descubrir que se ha equivocado de hombre. La suerte esta vez se puso del lado de los buscadores.

Aunque casi todos los buscadores tuvieron una actuación destacada, Abdullah, con 2 puntos de trama en su poder, depues de haber tenido tres partidas en las qeu aportó bastante poco, es el Hombre de la Partida.

Y tras esta emocionante aventura, las ligas se dirigen a lo mas profundo del Océano Pacífico, hasta la  legendaria Isla Peligrosa. No olviden sintonizarnos para averiguar como continúa el segundo acvto de esta excitante campaña. Un saludo amigos.

miércoles, 20 de mayo de 2020

At death's door

Una vez llegan a Atenas, encuentran a Demas medio muerto en el hospital. Para seguir la pista de Lord Darrow medio muerto en un hospital. Para poder seguir la pista de Lord Darrow, deberán allanar un almacén gubernamental e investigar un misterioso paquete.



Un funcionario de aduanas podría resultar muy útil en la búsqueda.


También las entradas en el libro de cuentas del almacén.


El despliegue de los buscadores.


No subestimes los peligros de un área peligrosa. Los nazis caen como moscas.


Lo malo es que los nuestros también. Tapón no tuvo una actuación muy destacada en esta partida.

Abdullah se acerca al funcionario y lo pone a funcionar.


Pero Lothar, que para ser un simple apoyo es bastante efectivo, se deshace de el.


No me puedo creer, seis fallos seguidos en este maldito punto de trama.


Sin embargo Bolloq consigue hacerse con el punto principal. Ya sólo tiene que mantenerlo en su poder durante dos turnos.


La suerte no estuvo con nuestros amiguitos esta partida. Al menos Marion y Dietrich nos obsequiaron con una pelea muy entretenida.


Montana en un ultimo intento desesperado de recuperar el paquete de manos de Bolloq. Esta vez la suerte estuvo del lado de Ahnenerbe. Veremos si Montana y los suyos puede cambiar las tornas en Soerbaja en la proximal partida.



lunes, 18 de mayo de 2020

Ultimo vuelo

En la segunda aventura de Perious island, las ligas deben intentar subirse al ultimo avión que sale a Atenas desde Casablanca, donde hacían escala en su vuelo desde Méjico, La ciudad se encuentra al borde de la rebelión, y no va a ser tan facil como cabía esperar.

Los miembros de la Ahnenerbe decidiendo qué camino seguir.


Y los buscadores, con la ayuda de Filibert durante esta partida.


Losa acontecimientos impiden a Montana y a Shorty acercarse a una Lady Elaine de incógnito.


¿Como que este no es el paquete?

El mecánico, el mecánico puede ayudarnos a retener al avión.


Todo el mundo está orbitando hacia el avión, que ya ha encendido los motores.


La seguridad del aeropuerto intenta interrogar a esos extranjeros que se están peleando en la pista número 4.


Al final nadie consigue subirse al avión. Deberán buscar otra alternativa si quieren encontrarse con E. J. Demas. Lo veremos en un par de días en A las puertas de la muerte, la siguiente partida.