lunes, 21 de mayo de 2012

Ejercitos DBA: Germanos y Romanos

Bueno, una vez seleccioné el DBA como juego a probar, venía la mejor parte: coleccionar y pintar figuras de 20 mm (1/72).  Que por cierto, es una escala poco popular, al menos en España. Ah, queridos sobres de montaplex, cuantos recuerdos.

Lo primero que me imaginé fué Germanos aullando, lanzándose contra las tropas de Máximo Décimo Meridio en Gladiator. Me encanta las imágenes de la caballería cargado por la retaguradia y las explosiones de fuego en los árboles. La verdad es que no estoy seguro de la rigurosidad histórica de esa batalla, pero tratándose de una película made in USA, y especialmente del director (que por cierto, me gusta mucho de vez en cuando) que perpetró 1492, la conquista del paraiso (Manda huevos, un yanky dando lecciones sobre esclavismo. Consejos vendo que para mi no tengo), decidí buscar algo real y parecido a lo que tenía en mente. La wikipedia me mostró el desastre del bosque de teutoburgo, donde los Germanos queruscos destrozaron en una emboscada a las tropas de Varo, general inepto donde los haya. Con que me puse manos a la obra, y esto es lo que salió.

II/47e. Germanos tempranos (Queruscos): 1x3Cv o 3Wb (Gen), 9x4Wb, 2x2Ps.

El ejército, como primero que organicé, antes de descubrir varias tiendas online, lo monté con cajas de Italieri compradas en jugueterías, concretamente Guerreros Galos y caballería Celta, que la verdad es que dan bastante el pego, y una de Germanos antiguos de Caesar, marca que no conocía hasta entonces, pero que me ha encantado. Además siendo figuras un poco genéricas (pido perdón a los puristas pero el rigor histórico no entra dentro de mis prioridades, o si, pero no en los primeros lugares)

Para el General me gusta mas la opción de Caballería, por aquello de darle un poco de movilidad al ejercito, y que no sean todo peatones. La segunda peana que veis es la primera que pinté, haciendo probatinas (que no me acabaron de convencer) y podría usarla en otras versiones de Germanos.


Por si acaso, y ya que tenia figuras suficientes, la opcion del general con 3Wb.


Los muchachos, venga bandas de guerra, que contra los legionarios resultaron ser la mar de efectivos, a pesar de ser mas "torpes". Las figuras estan mezcladas, que me gusta darles variedad a las unidades. Nunca he entendido a los que ponene todas las minis iguales en la peana. Para los napoleonicos y asi aun tendria un pase, pero en mi opnion suele quedar de lo mas ortopédico




Y para acabar, los psiloi, con todo el mondongo al aire. Se nota que fueron las primeras que pinté, que las peanas dan un poco de grimilla. Algo he ido aprendiendo. Lo primero es que si haces las peanas con arton, procura no mojarlas demasiado al poner la cola blanca, que se comban. Y lo segundo, ahora pongo una cinta de carrocero en los bordes para que no se vea el corrugado.



Y el otro bando, los Romanos de Varo, una vez mas de Italieri (Infantería Romana y caballería Romana), pero esta vez con cajas de Auxliares y Catapultas romanas de HaT, esta última usada también para los Psiloi, y el segundo set de legionarios romanos de Caesar (me ha encantado esta marca)

II/56. Imperio Romano temprano: 1x3Cv o 4Bd (Gen), 1x3Cv, 1x3Cv o 2LH o 4Bw o 2PS, 4x4Bd, 4x4Ax, 1xArt.

El excesivamente orgulloso General Romano. Como intenté mantener las proporciones del ejército histórico, elegí la opción de 4Bd para representar a Varo. Ya ves, la de cal y la de arena.

La caballería. Otra de las cosas por hacer es añadir otra peana de caballería para la opcion del general.


Para la opción mas abierta, elegí a los Psiloi, por comodidad más que nada ( y para aprovechar las figuras de jabalineros que venían con la catapulta)


Los legionarios, una máquina de picar, pero como pude descubrir en la segunda partida, algo vulnerables también frente a las bandas de guerra germanas. Para este ejército he usado sólo los de Caesar, pero para futuras ampliaciones me veré obligado a usar los de Italieri (cada vez me gusta menos esta marca). Si me hubiese parado a pensar un poco más, hubiese puesto unos cuanos lanzando el pilum, pero va a tener que esperar para más adelante).

Auxiliares, para mi la verdadera sabia del ejército, aunque la élite sean los legionarios


Y la artillería, "Ultima Ratio Regis". No resultó ser muy util, la verdad



Y tuve la suerte de poder jugar dos partidas, que a pesar de ser las primeras que jugaba yo, y por supuesto mis oponentes también, fueron de juego muy rápido, casi sin tener que consultar el reglamento, aunque empezar nos costó bastante, porque tuvimos que repasarlo entero desde el principio. Me gustó, y mucho, porque me dió todo lo que esperaba: reglas sencillas, mucha importancia del movimiento y del despliegue, y figurillas 1/72 maniobrando por el campo de batalla.

Ahora falta probar con otros ejércitos y otras épocas, aunque dudo mucho que se vaya a estropear la sensación. La semana pasada acabé de pintar el ejército Persa para poder jugar la batalla de Maratón junto con los Atenienses, que llevan tiempo esperando contrincante. Después vendran los cristianos y los moros de la reconquista (ese ejército bueno de la Corona de Aragón que va a caer. Aunque ahora que lo pienso, no sé quien va a querer llevar a los moros, porque yo ni de coña), judíos y filisteos, por aquello de tener una batalla de cada libro, y ya empezaré con las pruebas. A ver que tal se juega llevando dos ejércitos por bando (2 Persas con tra Atenienses y Espartanos en Platea), y sobre todo, probando la expansión para 1500 - 1900, a ver que tal se porta el juego con los ejércitos napoleónicos, pero vamos, esto ya va a ser para dentro de bastante tiempo, viendo como van las cosas.

Os pongo enlaces a las páginas de Plastic Soldier Review de las minis que he usado, por si a alguno le vienen bien.

GERMANOS




ROMA





martes, 8 de mayo de 2012

Port out, starboard home

Bueno, estoy en racha, que hasta tengo varias entradas en preparacion. Es lo que tiene volver a la rutina.

Esta vez os traigo un blog de una dibujante llamada Ally Fell. La verdad es que es maravilloso, no por la originalidad (que aun asi la tiene), sino porque me han encantado sus dibujos. Bueno, voy a dejar la entrada corta, que para enrollarme ya tengo otras. Lo mejor es que lo veais vosotros mismos.








lunes, 7 de mayo de 2012

Guardia de la noche


“—Escuchad mis palabras, sed testigos de mi juramento ... La noche se avecina, ahora empieza mi guardia. No terminará hasta el día de mi muerte. No tomaré esposa, no poseeré tierras, no engendraré hijos. No llevaré corona, no alcanzaré la gloria. Viviré y moriré en mi puesto. Soy la espada en la oscuridad. Soy el vigilante del Muro. Soy el fuego que arde contra el frío, la luz que trae el amanecer, el cuerno que despierta a los durmientes, el escudo que defiende los reinos de los hombres. Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche, durante esta noche y todas las que estén por venir.”







domingo, 29 de abril de 2012

Skyrim cosplay

Un juego que tiene bastantes papeletas para gustarme, pero que aun no he probado. Y eso que las fans molan bastante







No, no os preocupeis, no volverá a pasar, que para eso tengo el otro blog.


jueves, 26 de abril de 2012

Mapa de los siete reinos

Bueno, ya que he regresado a la normalidad, y que me he empezado a leer el quinto de canción de hielo y fuego, os dejo esta joya, para que podais saber donde está cada cosa.

¿Adonde dices que se ha ido Tyrion esta vez?



sábado, 11 de febrero de 2012

Ay madre que ganas tengo

Como ultimamente el trabajo me tenía un poco cogido, y encima la conexion a internet en casa era escasa, no he subido todo lo que tenía en mente. Pero como siempre, un buen trailer siempre anima esto, con que a ver si es verdad y me pongo las pilas de nuevo.

La película más esperada, por mi al menos, desde el señor de los anillos. Aunque alguna imagen del trailer me ha dado un poquito de repelús.



Me están entrando ganas de volver a leerme el hobbit otra vez.

martes, 3 de enero de 2012

Creación de escenas

Una vez mas (y van nosecuantas), retomo el blog, las actividades roleras, y lo que si que no hacía desde hace mucho, a preparar aventuras cortas, quien sabe, puede que hasta largas campañas, de fabricación propia. Y como esto del internerl me ha venido muy bien para casi todas las actividades friquis que atesoro, con gente que se dedica a subir tutoriales sobre el pintado de figuras, de maquetas (algunos de nivel infernal, pero con efectos increíbles, otros de nivel muy sencillo y efectos también increíbles. Esos son los que yo me encargo de adaptar y conseguir que no queden tan bien ni de lejos), reglas adicionales para juegos de rol, personajes interesantes, largas filosofadas sobre cómo dirigir una partida o el espíritu de tal o cual juego que al final algunas (bastantes) si que resultan utiles.

Total, que yo también quiero aportar mi granito de arena, por si algún internetero despistado aterriza en mi blog, y puede sacar algo en claro de mis divagaciones, y no se limita a ver trailers de peliculas que ya no están en el cine, miniaturas pintadas a un nivel tirando a bajo, o descripciones de mis partidas de rol. Aunque de todo se puede sacar algo, digo yo. Al lío, que me enrrollo.



Hay que tener preparada siempre una descripción del lugar, al menos donde inicien la escena, si es que van a moverse. Hay que dar una impresión general  del lugar para que vayan metiendose en ambiente, de manera que si van cambiando, con dar un par de detalles se lo puedan imaginar perfectamente, o que incluso si hay un cambio significativo, este sea mas evidente e impactante.

Es muy efectivo el incluir algún que otro detalle que no sea viual; sonidos, olores, sensaciones, etc. Por ejemplo, indicar que un pasadizo huele a húmedo, que el frío en el collado pone la piel de gallina, que el viento es tan fuerte en la llanura que arrastra la arena y les obliga a taparse la cara, o que desde su campamento pueden oir tambores orcos en la lejanía. Enlazando con lo anterior, un cambio en estos efectos, como silenciar un mercado abarrotado de gente, puedden ser muy descriptivos también, lo que me lleva al siguiente punto.

Usar música o efectos de sonido refuerza mucho esas sensaciones que quieres transmitir con la descripción. Si a los ejemplos anteriores les añades un goteo, el ulular del viento, o el propio sonido de los tambores, ele efecto se maximiza. Sé que es dificil conseguir estos sonidos, pero existen CD's o colecciones de efectos de sonido de los usados en el cine, y la mula es nuestra amiga, aunque no lo sea de la Sinde (otro peso que nos quitamos de encima).

En cuanto a la música, hay opiniones de todo tipo. Yo, como ya dije en una entrada de las primeras del blog, pienso que hay que encontrar un punto intermedio. Mejor no poner nada a una música que despiste o rompa el ambiente. No hay nada mas frustrante que intentar jugar, por ejemplo, una de romanso mientras escuchas  de fondo el reggaeton (bueno, de hecho tener que escuchar el reggaeton es para pegarse un tiro, o mejor aún, pegárselo al que lo ha puesto). De todas maneras, escuchar una banda sonora apropiada, sule ayudar mucho, y ultimamente para las escasas partidas que preparo, me pego casi mas tiempo buscando música para caada escena que en cualquier otra cosa.

Y aquí aprovecho para presentaros una página que encontré no hace mucho, de unos Alemanes que se dedican a hacer precisamente bandas sonoras para juegos. Se llaman Erdenstern, y hacen música instrumental, que a mi me ha encantado. Lo mejor es que lo veais vosotros mismos (o mejor dicho lo oigais). En su página tienen para descargar algunos ejemplos de sus discos, y podeis com`rar los CD's, aunque para mi gusto son un poco carillos, por lo que he oido merecen la pena, y además tienen mucha variedad. Y que conste que no me llevo comisión alguna.


Otra conclusión a la que he llegado, al igual que miles de roleros, por otro lado, es que el tener que andar pasando hojas buscando información es una de las cosas que más rompe el ambiente. Por eso suelo (o tiendo a) preparame minifichas de los PNJ's que voy a usar, a las que puedo acceder rápidamente, con los datos mas importantes de cada uno.ueden ser estadisticas y puntos de vida, o contener más información de qué conocen y pueden (o no) compartir con los PJ's. Y para que no digais que no habeis podido sacar nada en claro, os dejo el formato de las que uso para D&D 3.5, para que useis o modifiqueis a vuestro gusto, o simplemente veais a qué me refiero y podais haceros una propias si quereis.



Y algo que me encanta añadir siempre que puedo son mapas. No en vano soy artillero, y a los artilleros nos van estas cosas. Bien sean de un edificio o dungeon a explorar, o bien un plano regional, o de la ciudad o pueblo donde estén basados, no sólo dan información e ideas útiles, sino que tambien ambientan, sobre todo si están envejecidos o arreglados para que prometan mas información de la que poseen (una parte arrancada o borrada puede sugerir que alguien se ha tomado la molestia de borra la información sobre determinado sector de la ciudad, por ejemplo).

Y po último, otra cosa que he aprendido es que una partida organizada tiende a salir mejor. Cuantas mas cosas tengas previstas, más facil te será adaptarte al imprevisto con el que salgan los jugadores. Mi consejo es hacerse un esquema general de la pàrtida, para a partir de ahí ir concretando cosas (las descripciones, las fichas de PNJ's, tablas de rumores, tesoro, etc.) Si bien es imposible dejar todo preparado, toda esa información que has utilizado y manejado te servirá para hacerte una idea de qué compondría esa escenapor la que se decatntan los jugadores caso de haberla preparado. Una vez en un blog leí que un master tenía opreparadas varias cosas genéricas, como encuentros con la guardia, posadas, persecuciones, edificios de gobierno,... y que cuando tenía un imprevisto, era facil que pudiese sacar alguna de esas escenas o lugares prefabricados.

Probablemente para la mayoría lo que he dicho sean perogrulladas, o incluso no estén de acuerdo con lo que digo, pero esto es lo que a mi me funciona, y cada uno es libre de coger lo que le guste, probar lo que no haya usado nunca, o descartar lo que le parezca una memez. Espero que algún novato le sea de ayuda, y que incluso algún veterano encuentre algo en lo que no había pensado hasta ahora.

Un saludo a todos