¿Adonde dices que se ha ido Tyrion esta vez?
Mi idea inicial era un juego en el que se puedan usar miniaturas y maquetas, que lo de pintar desde luego que me sigue gustando, como atestiguan las ultimas compras de miniaturas que he hecho, que este mes ya van tres, entre miniaturas de 28mm y maquetas. Pero esa, es otra historia.
Por lo demás, nada muy extraño: movimientos según el tipo de tropa, fases de disparo y cuerpo a cuerpo independientes, resultados de combate según tablas (depende de quienes se enfrentan, que apoyos pueden tener, tipos de terreno, situación de las unidades, ...). En fin, que son unas reglas sencillas (escasas 20 páginas con el meollo de las mismas), que centran la importancia en el movimiento de las tropas y en el despliegue inicial. Y otra cosa que me gusta, su facilidad de modificar una partida para hacerla diferente o para adaptarla a lo que tengas en mente. Por poner unos pocos ejemplos: que quieres una batalla equilibrada "mano a mano", deja las reglas como están; que un bando debe estar en inferioridad numérica, puedes facilmente jugar con dos ejércitos, o incluir los aliados que quieras; que uno de los bandos es irreductible (como Asterix), ignora los resultados de retroceso y cambia las huidas por retroceso; que uno de los generales es claramente superior, o sus tropas tienen una disciplina admirable, dales uno o dos dados mas de PIP's por turno. Y así como quieras. Una página que desgraciadamente ya no publica, pero que leo poco a poco, porque trata con mucho cariño el aspecto histórico, es DBA hispano, y en ella podeis encontrar ejemplos de esto que os digo, como por ejemplo una campaña para jugar la guerra de Troya.
Cuando decidí decantarme por dungeons, la cuarta edición no llevaba mucho tiempo, y no sabía por cual decidirme. La tercera y su "secuela" 3.5 tenían la mayor cantidad de material, pero estaba claro que la misma cantida iba a venir de la mano de la cuarta edición. La calidad debía decidir cual de las dos iba a usar, ya que aun no tenía nada comprado, tan sólo "copias de seguridad". Al final me decanté por la 3.5. Consulté muchos blogs, y había partidarios de las dos, aunque no encontré a nadie que despreciase la 3ª ed. mientras que algunos si que consideraban la cuarta como el anticristo de los juegos de rol. A la vista de que los argumentos a favor de la tercera y en contra de la cuarta me parecieron mas convincentes, y me dieron una mejor sensación (no sé, me parecieron más de mi cuerda), y que la cuarta me pareció estar más orientada al uso de miniaturas para el combate, cosa que me gusta pero con reservas, sobre todo cuando se trata de una maniobra para vender más y mas cosas, la 3.5 ganó la competición.
Y por no alargar demasiado este post y no meterme en futuras entradas, os dejo aquí. De momento llevamos jugadas las aventuras Muerte en Freeport, La última esperanza de Hollow (esta de , y estamos terminando (que vamos muyyyy lentos) la segunda entrega de Freeport, Terror in Freeport. Mas adelante subiré mas entradas con los personajes que utilizamos (al menos los primeros y los mas habituales), Freeport y las islas Dientes de Serpiente, PNJ's importantes que vayan saliendo, y todo lo que se me acurra.