viernes, 7 de octubre de 2011

Dungeons & dragons 3.5

Con todos los juegos hasta ahora a los que les he dedicado entrada he hecho una especie de reseña, como funcionan, la mecanica, sus puntos fuertes, sus puntos débiles... Pero esta vez he pensado "adonde vas, espabilao, para hacer una reseña del juego mas antiguo, mas jugado, con mas versiones y material... el primero de todos, que coño" y la verdad es que si, no pega que haga una reseña al uso. Pero como es el juego que ha reactivado mi actividad rolera y la de mis jugadores, algo tengo que decir, que mas adelante vendrán entradas sobre los personajes, el mundo en que jugamos, las partidas (que ya van siendo unas cuantas), PNJ's importantes, y mi intención es hacer que las entradas sean utiles, sobre todo para nuestro grupo, pero tambien para el ocasional vagabundo de la red que (por error, supongo) entre en el blog y lea una entrada.
O sea, que esta vez me voy a limitar a explicar el por qué jugamos a lo que jugamos, y que vamos a encontrar en nuestras partidas.

Elegí (si, la verdad es que no pregunté mucho a la hora de elegir a mis jugadores) D&D por variar un poco. Para mi el Señor de los anillos es el centro de los universos de fantasía y espada (bueno, y magia, pero yo nunca he sido muy de magia. Aprendí de Conan, ya veis), y la edición de Joc internacional para mi es EL juego de rol, lo primero que conocí, mi primera partida, mi primera ficha... Pero su gran ventaja, a mi entender, puede ser un gran inconveniente. Tolkien nos dejó un mundo muy bien definido, y para esto quería algo mas flexible, algo que poder ir creando, bien con cosas de mi cosecha, bien con retazos de otros juegos poco a poco y que resultase creíble. Y para eso la mejor opción era Dungeons and Dragons, el decano de los juegos. A tu disposición hay todo el material que puedas imaginar y mucho más. Las reglas están probadas, y tenían el toque de sencillez que buscaba, y una vez más suficiente material oficial y casero por la red con lo que complicar lo que quisiese y cuanto quisiese.

Cuando decidí decantarme por dungeons, la cuarta edición no llevaba mucho tiempo, y no sabía por cual decidirme. La tercera y su "secuela" 3.5 tenían la mayor cantidad de material, pero estaba claro que la misma cantida iba a venir de la mano de la cuarta edición. La calidad debía decidir cual de las dos iba a usar, ya que aun no tenía nada comprado, tan sólo "copias de seguridad". Al final me decanté por la 3.5. Consulté muchos blogs, y había partidarios de las dos, aunque no encontré a nadie que despreciase la 3ª ed. mientras que algunos si que consideraban la cuarta como el anticristo de los juegos de rol. A la vista de que los argumentos a favor de la tercera y en contra de la cuarta me parecieron mas convincentes, y me dieron una mejor sensación (no sé, me parecieron más de mi cuerda), y que la cuarta me pareció estar más orientada al uso de miniaturas para el combate, cosa que me gusta pero con reservas, sobre todo cuando se trata de una maniobra para vender más y mas cosas, la 3.5 ganó la competición.

Otro motivo fué que tenía una aventura desde hace mucho tiempo que quería jugar, "Muerte en Freeport", y donde mejor encajaba era en alguno de los mundos diseñados para D&D. Y esa es otra; una vez elegido el juego y versión, tenía multiud de mundos con sus peculiaridades para elegir: Falcongrís, Dragonlance, Ravenloft, Dark Sun... Esta vez por lo menos fue más sencillo. Me decanté por Reinos Olvidados por culpa del Baldur's Gate. Era donde estaban ambientados más juegos y novelas de los que había podido jugar o leer.


En fin, que hablando de la mezcla de juegos, mundos etc. que quedaban bien juntos, Acabamos jugando en Freeport, al que dedicaré al menos una entrada en el futuro, una isla pirata (que al diseñar el juego con el que iniciaron esta línea de material se cuidaron de diseñar de manera que pudiese integrarse en prácticamente cualquier mundo, sobre todo de D&D) y que yo encajé en Faerun, el continente de los mundos olvidados, y para dar aún mas color al asunto, y porque me resistía a olvidarme de Pathfinder, otro de los juegos que éstuve barajando, voy intercalando aventuras de este juego, de momento las que suceden cerca de Falcon's Hollow, que yo he situado a los pies del volcán A'Val, que preside la isla.

Y por no alargar demasiado este post y no meterme en futuras entradas, os dejo aquí. De momento llevamos jugadas las aventuras Muerte en Freeport, La última esperanza de Hollow (esta de , y estamos terminando (que vamos muyyyy lentos) la segunda entrega de Freeport, Terror in Freeport. Mas adelante subiré mas entradas con los personajes que utilizamos (al menos los primeros y los mas habituales), Freeport y las islas Dientes de Serpiente, PNJ's importantes que vayan saliendo, y todo lo que se me acurra.

 Eso si la pereza y/o el trabajo no me lo impiden, claro está.

viernes, 16 de septiembre de 2011

Tintin y Lovecraft

Vale, es un chorradilla, y además a mi Tintin nunca me ha hecho mucha gracia, pero lo encontre ayer buceando por ahí y me han precido graciosas




viernes, 9 de septiembre de 2011

Recortables

No os ha pasado nunca que entrais en internet con la sana intención de buscar una cosa puntual; nada, como mucho cinco minutos, y acabais pasando varias horas saltando de enlace en enlace, de tema en tema, y encontrando cada vez mas y mas cosas que captan toda vuestra atención


Pues eso me ha pasado hoy a mi. He entrado buscando un par de cosillas para DBA (juego al que ya casi le he pillado el tranquillo, y en breve espero poder jugar alguna partida y de ahí empezar a publicar entradas), cosas que por supuesto al final no he encontrado, y he acabado buceando por multitud de páginas de recortables. Si, como los que hacíamos de pequeños, que en mi caso compraba en la tienda de debajo de mi casa de castillos que cuando ya estaban acabados cabían en medio folio, yo tenía los dedos forrados en pegamento imedio, la mesa del salón también tenía del orden de cuatro o cinco pegotes pequeños y uno grande, y el suelo estaba lleno de recortes de papel de todos los tamaños. Bueno, pues tras un poco de deambular, he encontrado la madre de todas las páginas de recortables. Es un blog, Papercraft, que lleva a un ritmo de varias entradas diarias desde 2006, con que imaginaos lo que se puede encontrar aquí. De todo y mas


Bueno, que como iba buscando edificios antiguos para que hagan de campamentos en mis ejercitos de DBA (que aún no habré jugado, pero ya tengo dos pintados esperando jugar la primera batalla en los bosques de Teutoburgo, otro más en proceso, dos mas comprados y otro a falta de recibirlo) he empezado flipando con edificios como estos:


Templo de Byodoin


Altar de Nikko Toshugu


Y como una cosa lleva a la otra, he seguido profundizando con cosas de lo mas variado y complicado:




Caballo de Troya


Volcan Eyajfjajökull
(he tenido que mirar siete veces para escribir el nombre, y aún así no estoy seguro de haberlo puesto bien)

M2A2 Bradley


Leopard 2A6



(La que usaban los Alemanes en la IIGM para codificar sus mensajes)



Ooh, que potito Cupido
(Por si la crisis afecta a vuestros regalos de San Calentín)


Y por supuesto, Star Wars


Darth Vader


Speeder bike


Soldado de asalto sexy


Bueno, pues para los que quieran profundizar un poco mas en el tema, aquí teneis unos cuanto enlaces:


Un libro de fundamentos de crear modelos recortables en papel (que me temo que aunque me he descargado pasará el resto de sus días durmiendo el sueño de los justos como tantos otros en mi disco duro)




Una página/foro en español que me ha parecido bastante completa y formativa




Y para acabar, varias de las páginas a las que enlazaba paperkraft.net. Las que mas me han gustado.


LE FORUM EN PAPIER en francés



(Si, vale, Disney, pero es la que tiene el templo maldito)



(Esta tiene muy pocas cosas, pero como es la primera que he encontrado...)










Bueno, espero que al menos os de para un buen rato navegando por la red. Y los más atrevidos ya sabeis, d afilando vuestras tijeras y sacando el Imedio de vuestros viejos estuches del colegio.

domingo, 7 de agosto de 2011

Cuando un barbaro tiene sed

es sed de sangre.

viernes, 3 de junio de 2011

Star wars para todos

Si, ya lo sé, es una entrada facil, como suele pasar cuando llevo tiempo sin postear nada.
Pero que quereies que os diga, no me he podido resistir a subir un video de troncas en bikini leyendo lineas de dialogo de Star Wars.
Si es que soy primario

domingo, 24 de abril de 2011

Juego de tronos

Si, ya sé que no soy el primero, y que tardo en leerme los libros y en descubrir las cosas, pero lo empecé ayer (el primer libro) y me ha enganchado. No le llega al señor de los anillos a la suela de los zapatos, pero bueno, nadie lo hace. Aún así es de lo mejorcito que he tenido el placer de leer, y la serie (acabo de ver el primer capitulo hace dos minutos) parece que le va a hacer justicia. Parece mentira que esto haya salido de la imaginación de un americano.

Y para que el post no quede demasiado desangelado, los primeros diez minutos, por cortesía de la HBO.



Y para terminar el post cinematográfico dos consideraciones: deberían fusilar al capullo que ha elegido al Bardem para hacer de Roland Deschain en la adaptación al cine de la tore oscura. No la podían cagar más. Y la segunda es que parece ser que lo nuevo que tiene en mente JJ Abrahams (el de perdidos, para mas señas) tiene algo que ver con espadas samurais y robots. Dios que miedo me dá.

sábado, 16 de abril de 2011

Adios, GW, adios

He tomado la decisión de abandonar Warhammer del todo.

Ya llevo bastante tiempo pensándomelo, y de hecho casi no me compro figuras de Games Workshop desde hace bastantes años. Sobre todo desde que descubrí las tiendas online.

Si a esto le unimos que las miniaturas de GW son escandalosamente caras, y que de calidad cada vez tienen mas altibajos, la decisión era facil.

Hará aproximadamente 17 años que pinté mi primera figura de Warhammer: un nigromante no muerto que, tras un par de remodelaciones, aún tengo en la vitrina, engrosando las filas de mis esqueletos. Por aquel entonces Freddy Mercury aún vivía, el uego estaba en su tercera edición y las miniaturas, aunque puede que fuesen de menor calidad en cuanto a detalles, tenían caracter. Ese puntillo que las hacía atractivas. De hecho aún recuerdo con cariño la primera White Dwarf que cayó en mis manos, un par de años antes(allá por el 92), en inglés, porque aún no la editaban en castelano. Especialmente el trono del rey enano, y unas fotos de un ejército bretoniano desplegado en un pueblo. Ese halo romántico que tenían se ha perdido.

Puede que sea yo, que soy reacio a los cambios, pero para mi los 90, el steampunk y los JCC se han cargado este hobby, y prácticamente todos los relacionados. Todo el mundo quiere ser una gran mutlinacional, y con eso hemos conseguido que las minis se parezcan cada vez mas a los gormitis y menos a la imagen que tenía yo de la fantasía de Tolkien, Howard, Weiss y Hickmann o incluso Moorcok. Todo por captar el mercado más amplio de adolescentes que no saben ni lo que es Barrio Sésamo, pero si que saben que para ser vampiro hay que brillar, como un traje de Norma Duval.

Bueno, que me lío, y soy capaz de no parar. A ver si soy capaz ya de ir al grano. ¿Qué motivos me han llevado a dejarlo?

Por un lado están las continuas decepciones que me ha dado GW, y los innecesarios cambios de versión (que por cierto, si alguien no se ha dado cuenta, no son mejoras en el sistema de juego o las miniaturas, sino maneras de obligar al jugador a comprar de nuevo reglamentos, libros de ejército, y la mayor cantidad de miniaturas posible. "No, que como los orcos viejos tienen más cara de cerdito, y en esta edición se parecen más a Carmen de Mairena, los viejos no valen para jugar", " Es que en esta edición los enanos no pueden ir en bici, pero para compensarlo los mangos de sus hachas son un 12,4% más largos, y su aliento obliga a un chequeo de pánico a las tropas con al menos una nariz"... iros al pedo hombre ya.

Si a esto unimos los genocidios (Bretonianos en ediciones alternas, enanos del Caos...) divisiones y subdivisiones de razas (esqueletos, condes vampiro, momias, nigromantes... "No, que si quieres que tu ejercito tenga lobos, tienen que ser lobos zombi y con el carnet de socio del Atleti") y cambios de look estupidos (pero si los elfos oscuros han dejado de ser los primos siniestros de Elrond para ser un híbrido entre lady Gagá y los Kiss) no podía tener otro final.

Muchas veces GW me ha dado la de cal y la de arena. Por poner unos ejemplos, compre mi primera caja de WHFB sólo para enterarme mientras la pagaba que el ejército que quería (Bretonia) ya no existía. Además (culpa mía, eso si, por no investigar un poco) al poco tiempo aparecía la caja de la nueva edición con Bretonia pero eso si, con unos lagartos preincaicos (lo siento, no me pega "La canción de el héroe Rolando contra los malignos, o no, depende, hombres fardacho). Juegos que implicaban menor coste, como Necromunda o Epic aparecen, pero con ellos viene el comienzo de la escalada de precios, que dudo mucho que tenga comparación en otros sectores parecidos, exceptuando la gasolina y el tabaco. Edición tras edición de nuevas reglas que "no-implican-cambio-de-libro-ni-de-miniaturas-bueno-al-final-va-a-ser-que-si". Compensan sacando (aprovechando el tirón de las peliculas, eso si) el juego del Señor de los anillos. desaparecen los juegos de especialista. Me decido a ponerme al día con la edición de Warhammer, pero en un par de meses la vuelven a liar con otra edición (¿la 9º?). Amenazan con no sacar nada más de LOTR, y al poco ¡Te cambian las reglas! para que no puedas jugar con un puñado de minis, sino con macro ejércitos.

Total, que al final he hecho lo que debí hacer desde un principio. Me paso a la estrategia tradicional. Si en el fondo yo lo que quiero es recrear las grandes batallas de la reconquista, de Alejandro Magno, Napoleón o la segunda guerra mundial.

De momento voy por la fase de selección, buscando un juego que salga barato, se pueda jugar con minis de 1/72 (nostalgia de los sobres de montaplex de mi infancia) y las reglas sean lo más sencillas posible. Parece que el que tiene más papeletas es De Bellis Antiquitatis, alias DBA, que espero probar antes del verano (cuando mi amigo Carlos se mude a su nueva casa, por ejemplo), para el que estoy preparando la batalla de Teutoburgo, y juego, ejércitos e informe de batalla serán objetos de una entrada en el blog algún año de estos.

Esto no quiere decir que no vuelva a jugar a Warhammer. De hecho a LOTR pienso seguir, al menos coleccionando miniaturas mientras las vendan. De warhammer seguiré "perfeccionando ejércitos, y siempre y cuando encuentre a alguien con quien jugar, usándolos en batallas. Pero para mi, ha dejado de ser el juego de referencia. Descanse en paz, Martillo de Guerra.